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微软承诺继续支持Android,iOS上的Minecraft

2019-09-07

微软承诺继续支持Android,iOS上的Minecraft

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拥有超过1亿用户的Minecraft鼓励玩家在自己建造的虚拟世界中进行自己的冒险。 微软在9月15日表示已达成协议,以25亿美元的价格收购游戏开发商Mojang。 照片:Mojang

首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)希望再次强调微软的软件根源,该公司周一证实已同意以25亿美元收购瑞典手机游戏开发商Mojang。 Mojang制造的Minecraft是一个令人上瘾的世界建筑平台,拥有超过1亿用户。

“Minecraft不仅仅是一个伟大的游戏特许经营 - 它是一个开放的世界平台,由我们非常关心的充满活力的社区驱动,并为该社区和微软提供新的机会,”Nadella在一份声明中说。

在Minecraft中,玩家使用挑选轴。 锤子和其他工具,用房屋,道路,办公室和其他结构填充虚拟世界。 他们可以使用游戏中产生的生物,如牛,猪和鸡,食物和材料,同时抵御随机出现的骷髅,蜘蛛和僵尸等敌人。

游戏玩法遵循一个时钟,将一天压缩到20个真实世界的分钟。 Minecraft由瑞典程序员Markus“Notch”Persson开发,并于2009年首次在PC上发布。

除了小孩和他们的父母之外,Minecraft已经吸引 ,包括Jack Black,Deadmau5,Mila Kunis和英国喜剧演员Johnathan Ross。

尽管雷德蒙德今年早些时候了诺基亚的手机业务,但该游戏可能是Windows Phone急需的“杀手级应用”,远远落后于竞争对手的移动平台Apple iOS和Google Android。

根据市场观察家Comscore ,截至4月份,Android在美国移动用户市场的份额为52.5%。 苹果的份额为41.4%,而微软的份额仅为3.3%。

微软承诺在所有现有平台上维护Minecraft,包括Windows PC,iOS和Android设备,以及索尼PlayStation和自己的Xbox游戏机。

该公司没有详细说明其计划,包括 - 或者更有可能的是,何时会发布Windows Phone版本。 分析师认为此举几乎可以肯定。

在对客户的研究报告中,野村集团的Rick Sherlund表示,他认为这笔交易是微软“在跨平台基础上更好地解决移动问题”的一次尝试。

换句话说,微软可以使用Minecraft来增加自己的手机销量,同时也可以对Android和iOS用户进行销售。 Minecraft庞大的安装基础有助于证明25亿美元的收购价格,以及雷德蒙德承诺在2015财年实现收支平衡。

该协议表明Nadella在2月份取代史蒂夫鲍尔默担任微软首席执行官,计划如何 ,在给员工的电子邮件中说,微软将其定位为“移动优先和云端世界”。 ”

这也是一个迹象,表明Nadella可能会强调他的前任专注于销售硬件,如Surface Pro系列平板电脑,并指导更多资源来恢复微软在软件领域的卓越地位。

“我们将自己描述为'设备和服务'公司。 虽然设备和服务描述有助于开始我们的转型,但我们现在需要磨练我们独特的战略,“纳德拉写道。

“在我们的核心,微软是移动优先和云优先世界的生产力和平台公司,”纳德拉说。

微软表示,预计该交易将在今年晚些时候完成。 投资者对这次收购的消息不以为然。 周一早盘,该公司股价下跌不到1%,至46.38美元。 Mojang是一家私营企业。


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责任编辑:尤蛾沉